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ㅋㅋㅋ그리고 처음이다보니 상황을 디테일하게 묘사하기보다는 줄거리를 얘기하듯 써내려갔다.그치만 대화는 또 엄청 많이 넣었다ㅋㅋㅋ그리고 그 이후로는 팬픽을 주로 썼다.고등학교 1학년때 집중적으로 쓰기 시작했는데19금을 넘나드는 내용들이 꽤있었다.경험도 없는 여고생이 그런 상상력이 어디서 나온건지….(주워 들은 게 많아서 그러가보다;;;)대학교때도 소설을 하나 쓰다가 말았는데왜 그런지 도저히 전개가 안되더라는…그리고 일본 아이돌 덕질할때 서너편정도 단편으로 써보기도 했었는데 지금 보면 오글 오글거린다ㅎㅎ대학교 과제제출용으로 소설도 썼던 거 같은데 진짜 과제라고 생각해서인지 내용이 하나도 기억이 안난다.남주 이름이 승현이었던 것만 생각남ㅋㅋ현대소설창작강의때 교수님이 마지막 강때 주셨던 프린트물에 제목이 이런 비슷한 것이었다.”소설 한번 써볼까라는 생각이라면 당장 집어 치워라”소설을 쉽게 보지 말라는 의미를 강조한 것이겠지…(아무래도 순수 문학을 하시는 분이고, 비평가이셨기에 그리 생각하신 것이지 싶다.)그래서 소설을 쉽게 생각하지 못하는 경향도 있는 듯…
소설이나 팬픽을 쓸때 내가 나쁜 버릇이 몇가지 있는데그 중 하나는 글의 진행을 빠르게 하고 싶어서디테일하게 쓰지 않고 그냥 이야기를 줄거리전개하듯 쭉 써버리는 그런 경향이 좀 있는데….이번에 그 못된(?)습관이 이번에 소쓰 예행연습(?)인 롤링픽션에 나온 거 같아서 좀 아쉽다.그리고 다른 나쁜 버릇은엄청나게 추상적으로 글을 써서이게 도대체 무슨 상황인지 독자가 파악을 하기 힘들게 만들었다.그게 멋진 글이라고 생각했던 거 니 갱의 딸인 키리사키 치토게와 가짜연인 행세를 해야한다는 것! (그것도 3년이나!)과연 이 둘은 무사히 연인인 척하며 3년을 보낼 수 있을까?라쿠는 약속의 소녀를 찾을 수 있을 것인가?!어디서도 볼 수 없는 하얀거짓말

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다.
진짜 소설 쓰는 법을 좀 배우고 싶기도 하다.하지만 소설이라고 하면 뭔가함축된 주제가 있거나,교훈을 주거나,어떤 숨겨진 의도가 있거나,판타지적 요소가 있다거나…이래야 할 거 같아서이런 것에 대한 재능이 부족한 나는 다시 소설을 쓰는 것이 쪼금 부담된다.(냥 심심풀이용이라면 모를까ㅎㅎㅎ)
뭔가 내 스스로 내 자신에 대한 기대치도 좀 있는거 같다…국문과 복수전공자의 쓸데없는 자존심 같은 것ㅋㅋㅋ많고 많은 소개와 리뷰가 있지만 평범한 소개와 리뷰는 가라!팬심 가득 담긴, 니세코이로 입덕한 덕후의 니세코이 소개, 리뷰가 왔다!편파적일 것이라고 생각하는 거기 당신!그럴 일은 없으니 걱정마시고 일단 읽어보시죠. 츄라이~츄라이~니세코이에 대한 문서적 기록이 아닌 지극히 개인이 작품을 읽으며 느낀 감정들을 듬~~뿍 담아 소개해보겠습니다!파란 글씨는 지극히 개인적인 감상이나 알쓸신잡!니세코이, 가짜사랑이라는 뜻이며 일본판으로는 제목뿐만 아니라 매회 제목들이 가타카나 4자로 쓰여있다.혹시 눈치챘을지 모르지만 이 소개글도 최대한 4글자에 맞춰서 제목들을 맞추고있다.정식판에서도 4자씩 맞출 수 있다면 좋았겠지만 그러기엔 언어의 장벽이 있는지라…그냥 개인적인 바램이었다.작가는 코미 나오시선생님놀랍게도 장편 러브코메디는 니세코이가 처음이다!처음 그리셨다고 기엔 복선회수나 그런 부분이 꽤 깔끔하다.20

러브코메디!!개인적으로 작품을 읽으며 복선이나 숨은 옥의 티를 찾는 재미가 있었다.특히 2~3권 쯤에 라쿠이마에 상처를 통해서 옥의 티를 찾을 수 있었다.간단하게 설명하자면 치토게도 약속에 대해서 알게되고서 라쿠일지도 모른다…라는 의심을 하고 있을 때 자기가 기억하고있는 약속의 소년과 같은 흉터가 라쿠의 이마에 있다는 것을 알게되는 장면이다.이렇게 써놓으니 나름 중요한 장면으로 보이는데…(실제로는 중요하지 않다는건 아니다)
그 흉터의 중요성따위 없어져버렸다는 것!하지만 그 다음인 마찬가지로 3권에 수록된 22화 ‘온천’편에서는 흔적조차 찾아볼 수 없다.장기 괜찮습니다. 당신에게는 다른 선택지가 없었을 겁니다. 오늘은 아침부터 저녁까지 뉴스만 열심히 검색했다. 어차피 다른 일은 할 수도 없다. 확실히 자주 보이던 앵커들 몇몇이 안보이고, 창고에서 방송을 하는 듯한 채널도 있는 것으로 보아하니 사태가 심각하긴 한가보다. 그래도 아직 국가 멸망급 재난이라고 단정지을 수는 없다. 보시다시피 나는 지금 컴퓨터로 일지를 쓰고 있으며, 컴퓨터가 돌아가려면 전기가 필요하다. 그리고 서술했듯이 나는 뉴스를 청취했으며 인터넷이 된다는 것을 의미한다. 발전소가 돌아간다는 건, 최소 몇몇 지역은 좀비 사태를 견뎌 냈다는 의미가 된다.

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13년 6월 5일부터 학산문학사를 통해서 국내에 정발되었다.표지부터 기본적으로 남주1명에 여주2명인 하렘구도임을 짐작할 수 있다.개인적으로 표지를 보면서 느낀 점인데 글자에 약간 흠집(?)처럼 사이사이 선이 들어가 있는 것은 책 자체에 난 흠집이 아니라 표지그림의 선이었다(!)얼핏보면 흠집으로 보이지만 흠집이 아니니 전혀 신경쓰지말길.세세한 옷주름까지 그어져있어 뭔가 신기했던 아직 덕질 초기 나였다.표지에 대해서 조금 더 얘기하자면 겉에 까만 네모테두리는 이 만화책의 트레이드마크라고 생각된다.(니세코이관련 2차창작들에서도 따라하는 사람들이 꽤 있는 것으로 보아서는 트레이드마크로 인정받는 듯!)2013년 6월 25일에 정발되기 시작한 니세코이는 2017년 1월 0일 완결권인 25권이 정발되며 긴 이야기의 종지부를 찍었다.25권표지는 1권과 동일구도이다.하지만 나오시작가님의 그림체와 채색법의 변화 때문인지 같은 구도, 같은 인물임에도 다른 만화라 해도 믿을만큼 차이가 난다!내용은 애니메이션으로 워낙 유명해서 다들 알만한 내용이다. 야쿠자의 아들인 이치죠 라쿠는 10년 전의 약속을 소중히 하며 약속의 소녀를 기다리고있었다.그러던 중에 금발미녀인 키리사키 치토게가 전학을 오며 일이 꼬이게 되는데, 그것은 갱과 야쿠자의 싸움을 멈추게 하기위해 알고보

감염자는 잠을 자지 않으며, 주변에 식량(인간이겠지….) 가 없으면 잠시 휴면 모드에 들어간다.3. 지능은 유아 수준으로 퇴화하여 복잡한 지능을 요구하는 행위, 가령 문을 따는 행동 같은 것은 불가능하다.(다만 좀비화 이전에 습관화된 행동은 할 수 있다.)…. 그냥 좀비 특성을 서술해 놓은 것에 불과하다. 어쨌든, 잘 기억해 두겠다.

뉴스는 별별 소리가 다 나돌고 있어서 믿을 만한게 없다. 국방부는 어제 저녁 무렵 좀비 대처법을 공개한 모양인데, 이 대처법이라는 것을 보니….1. 감염자는 청력이 매우 예민하고 시력은 일반인과 비슷한 것으로 추정된다.

토토 먹튀폴리스에서 알려드리는 농구의 세계!!

안녕하세요 토토 먹튀폴리스 입니다. 이번 포스팅은 농구에 대해 설명 드리려고합니다. 배팅을 할때도 경기를 알아야 더욱더 재미가 가미되기때문에 한번 자세히 알아보는 것을 추천드립니다.

농구의 역사!

농구는 미국이라는 나라 19세기 후반에 시작된 구기종목입니다. 1891년 주 스프링필드에 있는 YMCA 체육학교 제임스 네이스미스(캐나다 출신교사)가 창안한 구기종목입니다. 처음에는 2개의 팀이 플레이어수가 일정하지 않았지만 1895년에 5명으로 구성하게 되었고 1897년 명문화 되었으며, 1896년 최초의 공식 경기규칙위원회가 만들어지면서 불규칙했던 코트의 형태도 모두 직선으로 통일하며 결정되었다. 1905년 미국 대학(서부) 농구협회가 생겼고, 1915년에는 YMCA, 미체협, 미대연이 협동하여 농구가 정상적으로 발전을 하게되었다. 농구는 YMCA를 통해 전세계 여러나라에 보급이되었으며, 제2차 세계대전 끝난 후부터 인기는 고조되었다. 농구경기는 제11회 베를린 올림픽때부터 정식종목으로 채택되었습니다. 1952년 제 15회 헬싱키 올림픽까지는 미국규정에 맞춰 진행되었으나 그후에는 국제 아마추어농구연맹이 생기면서 그 연맹의 규정에 따라 진행되었습니다.

경기 방법 및 규칙

규칙은 국제농구연맹에서 규정한 국제규칙으로 사용이되고있으며, 국제와 아메리칸 규정이 차이가 있듯이 프로와 아마추어 경기도 약간의 차이는 존재합니다. 각팀은 5명의 선수로 구성되며, 주장은 시합중에 설명요구 및 궁금한 사항을 심판에서 정중하게 질문할수있는 권한이있다. 교체선수멤버는 각팀의 7명까지 되며, 모든선수는 앞뒤에 자신의 고유번호를 사용해야합니다. 심판은 주심,1부심,2부심으로 3명으로 구성되어있으며, 추가적으로 경기기록원과 감독관이 심판을 돕는다. 경기시간은 10분씩 4쿼터로 진행되며 NBA는 12분씩 4쿼터로 이뤄짐. 경기중에는 코치가 작전타임을 요구할수있고, 심판이 인정하면 전반2회, 후반전에 3회 할수있으며, 90초간의 차지드 타임아웃을 가질수있다. 게임은 센터서클에서 주심의 토스업으로 시작됨. 파울은 2가지가있는데 신체에 부당하게 일어나는 퍼스널 파울과 코치의 반칙을 포함한 직접적인 파울 이외의 반칙으로 테크니컬 파울이 있습니다. 개인반칙은 차징 홀딩 등이 포함되며, 테크니컬파울은 시간지연 등이 포함됩니다. 반칙을 5회하면 그 선수는 퇴장당하며 상대팀은 자유투 2개를 할수있다.

경기장 및 경기용구

농구는 시설과 용구 남녀 모두 동일하며, 코트는 장애물이없는 직사각형으로 길이 28미터, 너비 15미터이어야한다. 코트의 크기는 경계선 안쪽을 측정하며, 천장의 높이는 7미터는 되어야한다. 조명은 코트를 밝힐수있어야하며 슛을할때 눈부심이없어야한다. 코트는 sideline과 endline 이 있으며, centerline은 양 sideline의 중앙점에서 endline과 평행이 되게 그린다. 이밖에 free스로라인, center서클, 3점슛 지역, 등을 표시한다.

Ball inside a Basketball Hoop

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